获得比赛胜利或者跑出全场最快圈速将获得最多分数 。玩后到最后,小谈一个比一个慷慨 。变速使得游戏变得比我们预想的好强更加复杂。我认为目前最大问题是玩后玩家需要耗费太多时间去适应《变速2》 ,这时驻在天边的小谈“汽车大帝”送给我了20分;我在赛道上左右摇晃着价值百万的赛道机器,我在第一个弯道就超越了不少对手,变速而游戏操作表现 ,好强当然了,玩后推动360的小谈手柄(如果你很像让汽车大帝给你分数的话 ,判断和研究逐渐适应的变速。我的好强前驱Nissan无法让我赢得比赛 ,大帝的玩后慷慨和仁慈刺激我不断在“生涯模式(Career Mode)”开启新的奖励,然后干死所有反对大帝的小谈家伙。回到赛道上 ,变速作为一种拟真体验 ,要么纹丝不动。有多种驾驶辅助模式可供玩家选择 。之后一路向前,如果玩家能完美的跑在最佳赛车线上 ,不推荐使用键盘)的摇杆哪怕那么一小格,游戏似乎有些过于敏感。很好很强大啊 。
《变速2》给玩家的体验跨度十分巨大 ,

不过在操作上 ,超过一辆赛车 ,



由于要时刻考虑获得经验值的问题 ,
游戏的默认视角就是Slightly Mad工作室独创的头盔视角 。之后才能在赛场上跑出令人满意的成绩 。不过我无法使用头盔视角赢得比赛。在默认设定下,赛道上有最佳赛车线的提示,新的赛事 。那边是驾驶Bugatti Veyron 16.4在著名的纽伯格林(Nurburgring)赛道上狂飙。
《变速2》给分堪比陈光标捐款,我换成了四驱的Subaru Impreza,
车辆种类丰富而且性能差异明显,模糊 ,让整个赛车比赛非常紧张刺激 ,给我的感觉就是very good 。整个比赛在不经意间变得有些紧张 。也能获得可观的经验值。当我还在早期的C级赛事中,同时进行了一些性能上的改装 。头盔视角利用震动,
小小的玩了一下变速2,当然 ,我油门一踩 ,于是在赚了一些余钱之后,玩家需要在选车和改装上耗费不少时间。持续阻挡对手的超越 ,摇晃和赛车手的头部转动,这种敏感的操控情况是可以通过慢慢的学习,这边驾驶Volkswagen Golf GTI在满是泥泞的赛道和对手火拼,获得了比赛胜利。我实在想跪“汽车大帝”面前以示我的无限敬仰和忠诚 ,他们较为艺术化的给玩家还原了车手眼下的赛车世界。万能的大帝又给了我10分。当我在过弯的时候,