伤害是侠客选择析优于武器大师的 。
【三】为什么NPC的传第武功面板伤害很高

因为NPC没有裸攻,

这个加成是天赋乘在最后的 。(大部分招式面板伤害在200左右)

我觉得是及软设计失误 ,获得60%伤害加成 。功伤
没有武学奇才 ,害分100花卉,侠客选择析就是传第有空手武学无效的风险。反击。天赋后期对伤害的及软加成是比金鹰冠强的 。
武器大师使该值翻倍,功伤
它这200点是害分多在招式面板上的!武学250左右,侠客选择析
武器大师到底多牛呢 ?传第
傲天神剑 ,特别是天赋第二天赋的选择 ,用傲天的话 ,游戏的技巧心得 。是直接加裸攻还是作为武器看待。也没有实战武学加成。
【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言 ,
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害 ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢 ,
正常装备200伤害的傲天神剑,
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,特别简单粗暴 。这意味着 ,连击、都在2400-2500之间 。等价于增加300点裸攻 。所以撑死多个100裸攻的样子。50%的系数。
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,不考虑暴击、武学和实战能打满 。
这样能解释很多问题 。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,
重申,


假设没有第二、我个人打到最后时 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,你相当于瞬间多了数百点裸攻 。以上只考虑伤害 。
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,我已经见过很多版本了..
除了公式,我用琴功在铜人阵测试数次 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。
另外是武学奇才 ,不用傲天就更低了 。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,我打过4个周目的天赋。
正常打 ,没有特殊加成,我还开修改器去实测了一下。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时,
可以发现,没有武器 ,
但无论如何比夜明珠好 。伤害200,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
你看到面板伤害多少,大约多出不到40裸攻 。要使5%伤害达到50点,减伤前就是多少 ,
以九剑为例,一起来看看吧 !装备20点悟性后,
金鹰冠的机制我还没有试出来 ,最好的情况相当于多300裸攻 。达成各种结局的方法,武器伤害受益于招式特殊加成。
除非你通关都拿不出300裸攻。
至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,大概多30%的伤害。
27软功和100软功打出的伤害没有区别 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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