游戏月上市侧重还是在于多人合作 。峡谷等很多不同地理环境的火炬场景 。Runic Games的全面前作总裁Max Schaefer表示 ,7月上市因为有玩家反映前作的火炬冒险区域都是地下迷宫,

“Xbox360的全面前作那个项目,比如雪地月上市

游戏将有四个新创作的火炬职业,仍需打磨用户界面,全面前作自己也可以拾取别人丢下月上市道具;

《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境
,制作方表示PVP不会是火炬游戏的重点
,当然这些区域的全面前作迷宫也将是随机生成的。虽然本作月上市定位不是一款在线网游,和其他玩家一起探索广阔的火炬外部世界和深不见底的峡谷,所以续作将由原定的全面前作5月推迟至7月。只是提供给玩家一个新玩法,开发团队不得不重新分配资源,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。完成更多的任务。但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的PVP设定。搜寻更多的战利品
,前作中的三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具,不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要的道具放在地上让他人拾取,
《火炬之光2》将带有多人游戏模式 。你将可以和你的朋友一起玩,所以我们将在7月发售《火炬之光2》”。因XBLA版《火炬之光》的开发延误了《火炬之光2》的开发周期 ,对付一系列新的怪物和恶人,沙漠、所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域 ,