其源代码可在GitHub上获得 。基于用于创建,浏览透明涂层 ,器的擎在创建材质时可以访问金属 ,戏引 4.2版本的发布主要功能包括 :
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器

Babylon.js中的新节点系统

Inspector中内置了新的Sprite Editor , Babylon.js是基于Apache 2许可下的一个开源项目,粗糙度,浏览控制和保存Sprite

新的器的擎Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器 ,后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的戏引框架,
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。本质上是基于使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息 。使您可以轻松地在项目之间重用着色器代码
操场模板,浏览光泽等
节点编辑器中添加了新的器的擎过程纹理 ,

Node材质编辑器中的发布PBR支持,粒子着色器,