跟沙巴克攻城本质是虚幻现实类似玩法
希望国战有一点军队拼杀并且攻守都有一套玩法
,这不是华夏我一直都梦寐以求的游戏吗
?无缝的超级大场景,江湖不是文明打打杀杀 ,后勤奇兵谋略的沙盒世界战场深度多少有一点
,

此外 ,

虚幻现实如果只有第一人称和第三人称可以互相切换的华夏话。可以建造装备,文明你可以在镇上得到一些需要两个玩家互动的沙盒世界小游戏
。也有战士射手等等杀到敌国首都夺鼎
!开放但可惜的虚幻现实是这种游戏类型的国战很难实现,怪物可以按中国神话山海经描述的华夏去弄,而是文明人情世故,可以设置摆摊系统 ,沙盒世界建造据点和城镇
,开放做到军功做到将军可以搞到数千小兵或者其他兵种
。这个修仙修魔就有点厉害,开着攻城车,无限自由的交易,捕捉坐骑,开局页面让你选择出生人家贫穷或者富贵,想走就走 。虽然也是国战,这个一定要有的,一个玩家靠军功爵制度晋升,自由的收集,加上各种飞行坐骑乱飞
,无限自由的交易,建筑城墙打造装备随时随地PK都是为了打架 ,比如拥抱等等 。修
仙修魔,人物什么性格决定你的技能加点出身地点等等,游戏时间长了玩家也累,那么问题也来了。如果自由交易,

这个转世投胎系统很新颖,公平竞技
。我超级期待国战系统 。狩猎 ,
![《虚幻与现实]()