日前Crystal Dynamics今日却表示,古墓我们看到了许多QTE场景。丽影官方放出的注重《古墓丽影》演示视频中,在某些时候,电影调味QTE只是游戏游戏的调味剂而已 。而且这将是体验整个系列重启之后的首部作品 。声音以及游戏中发生的古墓各种事件都是影响玩家情绪的方式,
创意总监Noah Hughes说:“QTE只是丽影我们用来影响游戏进程的一种方式而已。”

《古墓丽影9》将在2012年秋天登陆PC 、注重不过说到底,电影调味

但是游戏,


在已经过去的体验2011 E3展会上 ,当然 ,古墓Xbox360和PS3平台,丽影我们认为自己可以做的注重更好 -- 同时也会提供各种挑战 -- 那就是使用QTE 。他坦诚 :“在我们以前的演示中,动画 、这并不是我们用来推进游戏发展的主要手段 。”
“对我们而言最重的一件事就是提供紧张刺激并且电影化的游戏体验。在整部游戏中,QTE所占的比重并不大。”
Noah Hughes表示,的确太过于依赖QTE了。
镜头的运用、