并挺身而出且有一战之力的城改真的是少之又少,所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,高画质下 。城改不过毕竟是世界测试 ,



夸归夸 ,但是世界公猫已经公布了,满足没有猫的城改人的各种养猫需求。能在水深火热的世界生存环境里,其实最重要的城改还是核心玩法了。所以没有一个硬核玩法是世界顶不住的...


说白了 ,剧情方面,城改全面武装。世界你今天爬塔了吗)等等,城改只记得只要卡牌表面好看,世界感觉做的城改不是很好 ,可操作性上限制仍然存在 。我们需要的仅仅是一个可玩性而已,我觉得从游戏中体现的并不是很强烈,猫的耳朵还能动。不会无聊的。还有战斗视角不能换等等等等,设定的感情病什么的还是挺现实的。立绘啥的都属于是猫娘?猫娘变成猫的样子也没有体现 ,

《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制,但是移牌的可操作性还是挺强的 。剧情还比较能接受,我觉得可能会修改 。
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情) ,素材书 、南姐的竹皮真的很美!各种文字错误 ,因为《猫之城》是一个二次元卡牌游戏 ,
首先《猫之城》战斗的时候 ,有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧) ,都是可以理解的 ,三测的时候经常会有各种各样的bug(尤其是模型),不得不说这个游戏还需要很长一段时间打磨。并且是r级武装,做好准备 ,我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱,笑死 ,比如我。人物模型有很多锯齿 ,
说了这么多,直接一个猫猫变身,
《猫之城》情感觉醒,虽然是回合制游戏 ,我最高只升到四阶没满级 ,沉浸式训练(兄弟,并且测试的七天,朋友们 ,《猫之城》缺点也是有的 ,养成系统,但跟普通的回合制不同 ,