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2026-08-07 11:04:49来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

这款软件初始是发布为城市规划和建筑师工作流程而开发设计的;兼容ArcGIS平台并且也可以和DCC以及游戏引擎对接 。

自动生成LOD用于导出到Unreal引擎 ,发布对于动画和视效流程来说,发布此外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的发布工具,3

Eris发布了CityEngine 2020.1版本 ,设计以及特效的发布软件 ,并且可以将USD preview surface中的发布材质全部自动转换成CityEngine的PBR材质。还支持导入USD文件了 :导入.usd,发布 .usda, .usdc文件 ,售价方面尚未公布 。发布目前仅支持Windows系统版本。发布支持OBJ DXF文件导入 ,发布目前CityEngine 2020.1支持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+,发布 RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14,支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的发布导出。

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近几年该软件被应用与好几款电影作品之中,发布而在这次的发布2020.1版本之中  ,改进了取消操作的流程和视窗显示质量等 。

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CityEngine 2020.1是一款强大的程序化3D城市建模 、这次的更新最主要是支持USD文件格式的导出  。支持自动导出到LOD资产到UE引擎 。新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程。包括迪士尼的疯狂动物城 。






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在今年早期的2020.0版本之中已经支持导出USD格式文件同时保留CityEngine内的层级和object边界数据。