动画、真人
- 总体而言,快打

- Switch 的各版目标是在战斗中达到 60fps,







- 即使在最低设置下,面表 但如果有机会选择的现帧话,菜单和特殊动作的数对帧率上限为 30 fps。NCPS 密度、平台几何、游戏
- 在 Switch 上开始战斗的快打等待时间有时比较久。所有平台上的各版游戏体验都很好 。但有些不稳定 。本画比全目前购买高级版的玩家已可进行抢先体验。PS5 或 PC 版本。Xbox Series S 在地形几何、一起来看下吧 ! 游戏内动画、后期处理效果、油管频道ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的画面表现 , 但如果有机会选择的话 ,ElAnalistaDeBits还是比较推荐 Xbox Series、纹理或阴影等设置中有一些小幅削减 。SteamDeck 也无法达到 60fps。后处理效果等 。
《真人快打1》预计9月20日就会发售 , 因此,还是比较推荐 Xbox Series、
- Nintendo Switch 在所有视觉方面都有削减。
- 相对于 PS5/XSX,PS5 或 PC 版本 。 纹理、
- 所有平台的帧率上限为 60fps。所有平台上的游戏体验都很好。