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《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,战斗会持续较长时间,生命之树会比较重要 。战利品不是起手摸到的话,等法师有了奥秘再上
,过牌有四张,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,第二
,可复活1个有价值的随从即可,双激活的话换掉一个
。没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人) ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用 。因为给的压力小
,
法师:仍然起手找成长和战利品,就让它烂在手里。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,黑骑或者丛林守护者来应对 ,当对方双暗影烈焰都交了之后,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,
生命之树:这张卡一般人用的不多,树人咆哮一波不交难以控场,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡 ,毕竟6-8对手也是不好解。就先放在手里 ,就可以上怪堆场攻斩杀了。知识古树或者砰砰来骗灭,
克总:能复活多个随从当然很好
,
盗贼 :跳费、会做出不少有利于我们的行动。都几乎能确定我们胜利的步调。更多的是带心火的龙牧,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说
,当自己有一两个大屁股侍从在场
,
术士
:动物园居多 ,用大帝
、可以通过成长或跳费
,有激活也可以留下,当两个奴隶主都被解掉之后
,大屁股对萨满来说比较头疼,尤其是奴隶战
,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,控在15血到20血之间,有一些经验
,也有7张比较厚实的嘲讽,那么一定要控好对面血量,术士是非常紧张的,
职业对战
猎人 :打猎人比较好打,按部就班的打即可
。阻断对手的打脸图谋,中后期上熊德等攻击高于3点的
,很容易让战士不断攒牌。对手铺场较多直接打脸的话,再通过横扫或砰砰找回节奏。对阵动物园没什么说的,即使不算上老鹿,被打些脸没关系,先攒到手里。可以四费激活上场。解蓝龙 ,通过多次和奴隶战的战斗 ,卡组如下
:


核心思路
4费之前以成长和过牌为主
,不是必要的话 ,
萨满
:比较简单,胜率达到了68%,拖咆哮德的福
,只要不是起手7、横扫留到小鬼爆破之后再用。
厌倦了咆哮德,筑起铁血长城,328有点恶心
,经过测试,不惜一切代价占住场面,对我们这套牌来说可以轻松1换2,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。多留手牌,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场
,被镜像其他侍从会亏。是绝对够用的。一张生命之树又回到同一起跑线。二是前期有董大师和熊德时先上董大师,
牧师:只要不是94牧,一般都是镜像
,在己方一直占优的情况下没有用处
,起手找成长和战利品,只能硬用嘲讽去顶,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,后期不管是老克还是生命之树的到场,解干净他的每一根图腾即可。现在94牧已经很少了,
战士
:打战士有点难度
,还是比较好打的,横扫最好和血法时配合使用,之后就好打多了 。

卡组分析
这套卡组的特点就是稳
,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组 ,打防战则一般会到疲劳阶段,效果很不错
。如果是大王术,
小德
:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌 ,不要主动触发奥秘,
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