等法师有了奥秘再上
,炉石也有7张比较厚实的传说嘲讽
,对这套使用卡牌速率并不快的稳中卡组来说 ,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,求胜墙豪过牌有四张,传德
萨满:比较简单,统城没有场面优势动物园就几乎废了一半,组分被打些脸没关系,炉石在己方一直占优的传说情况下没有用处
,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可 。稳中有激活也可以留下,求胜墙豪希望对大家有帮助
。传德
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是统城极好的,不是组分必要的话,解干净他的炉石每一根图腾即可。但一般情况下不必太贪,或者免费上火山龙。黑骑或者丛林守护者来应对
,先攒到手里
。通过多次和奴隶战的战斗 ,
牧师
:只要不是94牧 ,现和大家分享一下。二是前期有董大师和熊德时先上董大师,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,
骑士 :因为双方都缺乏斩杀,双激活的话换掉一个。
克总 :能复活多个随从当然很好 ,不惜一切代价占住场面,因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,大屁股对萨满来说比较头疼
,当对方双暗影烈焰都交了之后,当两个奴隶主都被解掉之后
,术士是非常紧张的 ,战斗会持续较长时间,中后期上熊德等攻击高于3点的
,横扫留到小鬼爆破之后再用 。更多的是带心火的龙牧,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人)
,对手铺场较多直接打脸的话
,
职业对战
猎人:打猎人比较好打,当自己有一两个大屁股侍从在场,
厌倦了咆哮德
,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组
,只能硬用嘲讽去顶,第三 ,
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卡组分析
这套卡组的特点就是稳
,被镜像其他侍从会亏 。再通过横扫或砰砰找回节奏。横扫最好和血法时配合使用
,即使对方好不容易抢血快要成功 ,战士就没有什么可战之力了 。知识古树或者砰砰来骗灭 ,多留手牌,是绝对够用的
。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃 ,
战士 :打战士有点难度,8
、328有点恶心,不要主动触发奥秘,手顺的机械法不太好打,
小德 :咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享
,众多的嘲讽让猎人很难越过,现在94牧已经很少了 ,效果很不错。之后就好打多了
。还是比较好打的
,多主动解场
,战利品不是起手摸到的话,尽早上场
,很可能加心火或者恩泽,筑起铁血长城,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡
,后期不管是老克还是生命之树的到场,都几乎能确定我们胜利的步调
。树人咆哮一波不交难以控场,就让它烂在手里
。会做出不少有利于我们的行动
。因为给的压力小,
法师 :仍然起手找成长和战利品,即使不算上老鹿 ,第二,一张生命之树又回到同一起跑线。可复活1个有价值的随从即可 ,只要不是起手7
、留王牌、可以通过成长或跳费
,拖咆哮德的福,也不被当前的各主流卡组针对。如果是大王术
,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用
。卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主 ,首先这套牌并不惧怕快攻,上怪
,按部就班的打即可。阻断对手的打脸图谋
,对阵动物园没什么说的 ,
术士 :动物园居多,
盗贼:跳费、一般都是镜像,解蓝龙,很容易让战士不断攒牌
。打防战则一般会到疲劳阶段,有一些经验,4费之后开始进入我们的节奏,可以四费激活上场。尤其是奴隶战,这时只要我们场上有侍从
,
生命之树:这张卡一般人用的不多,