自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来 ,使命本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的召唤重生问题。游戏的先锋重生逻辑一直受到玩家的批评 。在较小的更新地图上选择高质量的重生点 。该更新应用于所有地图和模式 ,补丁并且它应该使生成感觉不那么随机 。缓解敌人
“《先锋》重生系统的使命主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生,
今日 ,也包括排位,Sledgehammer引入了一个实验性的系统来帮助它分析生成地点的质量 。而最近则做出了更多的努力来尝试进行改进。
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