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在UE4中创低消耗的雾效建一个

时间:2026-08-05 23:45:31来源:







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在UE4中创低消耗的雾效建一个

在视频中 ,低消3

PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。并将静态颜色添加到游戏中 。中创将添加一个FogColour参数,低消以使雾看起来更加动态并与日光同步。雾效 然后,中创 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的低消快速方法。 首先将专注于基本节点图 ,雾效您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的中创设置。

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