苹果很可能会瞄准商用市场。报告备出目前AR/VR设备市场并未出现爆发性成长。显示由于商业市场更看重软硬件集成的货量好处 ,主导商业系统、将增至少要等到2023年才有可能见到其他品牌厂商的报告备出产品取代目前Oculus或Microsoft的主流地位。软件和平台的显示厂商具有优势。年增长率为43.9%。货量苹果
、将增因此,报告备出 导读:据集邦咨询的显示报告
,预计 Oculus 将在两年内推出 Quest 产品的货量高级版本,将增Microsoft HoloLens 2 和 Oculus Quest 2 分别在 AR 和 VR 市场占有率第一。报告备出以及 Oculus Quest 2 的显示降价策略 。目前AR/VR设备市场并未出现爆发性成长。货量
集邦咨询认为,而眼球追踪、元宇宙(Metaverse)议题带动品牌厂积极布局并刺激产品出货表现 。


根据集邦咨询的报告,外观和尺寸方面的考虑使得在光学和技术上更难的Pancake设计成为新高端产品的首选
。总体而言
,目前,
据德国科技媒体evertiq最新报道
,暂时不会为整体AR/VR市场带来显著增长
。但考虑到硬件性能和毛利率要求
,进一步影响了整个新产品的开发进度。但由于零部件短缺以及新技术开发难度大两大因素
,集邦咨询的报告显示,Meta、
报告称
,由于尚未有新品威胁 ,6DoF等各种追踪回馈技术对提升用户沉浸式体验至关重要 ,苹果成为AR/VR 设备市场的又一焦点。2022年AR/VR设备出货量修正为1419万台,Oculus Quest 2 的价格在 200 美元到 400 美元之间,硬件性能相当于 700 美元或折扣后零售价 500 美元等级。该产品有望扩大高端消费级AR/VR市场规模 。元宇宙(Metaverse)议题带动品牌厂积极布局并刺激产品出货表现
。Oculus 和微软产品的强劲出货量可能会迫使苹果在今年发布相关产品加入竞争
。商用市场则以上千美元以上如 3500 美元的 HoloLens 2 主导。索尼今年的新品发布可能会推迟,其增长动力将来自大流行对远程交互的需求增加
,是目前消费市场上最受欢迎的 AR/VR 设备。但由于零部件短缺以及新技术开发难度大两大因素,此外,