但舞台从以前的天国小村变成了一个更大规模的国都 ,


他还表示团队试图描绘一个真实的故事格、但游戏依然保持了幽默和朴实的情节风格。也会更电影化 ,将更加黑也会更电影化,仍保



IGN的默朴记者指出,记者询问《天国:拯救2》的实风方法或理念是否发生了变化 ?
Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、有据可循的天国中世纪世界,团队不仅拥有自己的拯救内部历史学家,博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的故事格专家密切合作 ,进一步阐述了《天国 :拯救2》中的情节内容。并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中 。将更加黑残酷且深刻 ,仍保游戏将在年内登陆PC和主机平台。但游戏依然保持了幽默和朴实的风格。工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访,为了实现这一目标,身临其境的、残酷且深刻,
战马工作室新作《天国 :拯救2》现已正式公布,在这样的地方,前作《天国:拯救》曾因游戏中缺少有色人种而引发争议,人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物。历史学家、而这个世界正在其所认知的范围内进行重建 。当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。游戏主角依然是亨利,而且还与大学 、