只需要简单的暗黑点击再点击就可以了 。并不能提供任何不同于你能从装备或武器中所能获得的破坏功能 。稍后会有资料更新。消tn系这东西可以在战斗中使用 ,统替统而是代系将其留作日后的可能的扩展 。而且将会很棒。暗黑
在今年早些时候 ,破坏它非常有可能在游戏发售后以某种方式回来,消tn系(因此)我们打算不再去修正它,统替统你基本会在10级以前通过固定的代系任务路线来获得它们 ,它是暗黑一个很酷的系统 ,我在笔记本上给它写的破坏名字是炼丹炉-_-。因为试玩时间非常有限 ,消tn系基本可以替代之前的统替统回城卷轴。一开始talisman有着更有深度的代系设计,如何确认。


新的系统

新的系统是由三个任务奖励物品组成,最后简化到一个小方格提供一个基础的+Stat(增加某种角色属性)功能 。使用方法和Cube一样 ,炉石的作用就是可以让你迅速的返回当前的城镇 ,Talisman原先占用的位置一直显示空白。这次最新的试玩中,同时Cauldron of Jordan的命名也是在向暗黑2中的经典物品Stone of jordan致敬 !


在使用时的造型
我们看到会有一个读条的过程,Jay给出了如下答复:
Jay Wilson:最主要的是它与游戏契合的不是很好。而从中得到的利益他们已经可以从寻找装备或武器这些较为有趣的方式中获得 。目前游戏中的小站和checkpoint确实很密集 。
随后在出现的试玩版本中,

Stone of Recall
炉石(Stone of Recall)的出现让人比较诧异,炉石(Stone of Recall)!但这个系统从它的作用来看有点多余了 。但现在它实在是太基础了,并且不想让玩家总是需要花费时间考虑是否值得为了出售身上的物品返回一次城镇。简单说,替代系统终于完整公布。也提到了为什么取消Talisman的原因 ,现在分物后的材料图表也发生了改变 ,却增加了游戏的复杂性。暴雪就已经宣布《暗黑破坏神3》中将取消“talisman”系统 ,特别说一下 ,目测这个过程会有5-10秒 。根国外同行测试 ,我可以说的是基于测试中得到的反馈意见,我们已决定将护身符(Talisman)从发售时的最初版本中移除 。
2011年7月,不错,冷却时间目前不清楚 ,他们只是在重复做一些比较无趣的事 ,
从talisman的核心想法来说,很显然暴雪想更多的节约玩家的时候,只是看了下使用的实际情况。我没有敢在测试这个东西上浪费时间 ,但被证明太过于有野心了 ,它们会随着其他任务奖励一起发给你。只需要点击图标然后再点击你想要分解的物品就可以获得分解后的材料。目前游戏中也不会有护身符(Charms)这类物品存在。如果CD时间不长的话 ,
我们非常喜欢talisman的核心想法,很贴心的东西。同时,根据试玩情况来看 ,
Bashiok:好吧,不要把时间反复 浪费在这种琐碎的交易中,也不敢肯定使用后到底返回的是哪个城镇 ,所以,尽管我们已经有很好的想法如何来修改它 。不过要说明的是 ,并给出了如下解释 。我们在采访Jay Wilson的时候,它对(玩家)吸引力不大 ,这个系统需要玩家投入大量的精力和时间去导找和贮存另一种仅仅增加角色属性的物品。
功能介绍:

Nephalem Cube
纳法勒姆之盒我们之前有过一些详细的功能性介绍,也许炉石真的作用可能也就是在大型的战斗中使用。它可以快速出售你身上的无用物品,当玩家这么做时 ,分别是 :纳法勒姆之盒(Nephalem Cube);乔丹之锅(Cauldron of Jordan) ,并且增加小站的密度。所以这些年这个系统一直被简化,暴雪之前曾经说过会提供一些办法来方便玩家往返于城镇间 ,很抱歉,是因为系统缺陷还是准备留给下个补丁或资料片出现 ,

Cauldron of Jordan
乔丹之锅的造型在第一次看到时让人比较意外 ,现在这个系统使用变的更加简单 ,但我们不想停下其它的事情而花大量时间来修改它 ,所以并没有使用完一次流程 。我们喜欢我们设计中的简洁性,