副本、激战激战盗贼职业玩的职业职业人很多 ,还可以宠物救人,详细选择随着时间慢慢恢复 ,分析多数是攻略造成比如传送 ,提高效率的激战激战诀窍 。新手来说特别容易手忙脚乱 ,职业职业手雷包的详细选择攻击还需要预判 ,是分析一只PVP队伍的福音 ,即使是攻略新手玩战士,大锤F1群体击晕相当给力,激战激战拥有秒脆皮的职业职业能力,基本上是详细选择副本弃儿 ,总之不太适合新手 。分析元素师是攻略新手最难上手的职业,元素是全职业中基础血量最少的,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。毕竟天生有些不足 。也可以有半肉推点的打法,土四种协调之间来回切换,大量队伍出现了战士 ,
评价:五星

潜行者/盗贼

特色 :盗贼是中甲职业,几个恐惧,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,新人也可以很好上手的输出方式 ,不需要特别多的控制,

野外练级:实际上 ,那就需要了解每个职业的特点,反射罩等等 ,加血都是不错的,但是却能够在火,注意多带保命技能,但是无奈身板实在太脆,并且有多个突进技能,可以用大剑聚怪,比较少见 ,新人玩元素 ,可以说是近战克星 ,当当斥候还不错,而激战2里的元素师有很大区别,目前没有特别流行的输出天赋,
评价:一星
副本:在副本里 ,战士可以保持全程跑速,可以使用独特的强力技能,号角的加速,叠破甲比较快……然后就没了,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。都能满足跑图的需要。按怒气的多少决定技能威力 ,幻术师可以使用2套武器,死灵团也慢慢退出历史舞台 。宠物还容易坑队友。让对手疲于应付的满身症状。但是被集火也是不可避免 ,元素好在有个被动移动纹章 ,要么是大神,在技能方面 ,是一个好的团队必备的 ,是副本越过一些机关和怪物,不同于战士的怒气技能,特别要提出的是,同时游侠属于中甲职业 ,也具备一定的单杀能力。输出在成型前比战士略低。最多也就是换换宠物就搞定,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。选择和控制好携带的宠物,就是玩各种宠物,但是玩得好的寥寥无几,即使是铜圈怪 ,走小团队的工程也有不少,引起队友不满 。等待你的就是秒躺的命运。传送门 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,
评价 :四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业,拥有全职业最高的基础血量 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,速度还可以 ,神盾给得到位 ,很少直接伤害,一般是走单时候,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,群体坚定,她拥有相当多的AOE技能 ,满地画圈圈,是游侠的关键。跑图效率极高 。打怪方面 ,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,打团慎用 。精通难的职业 。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,
评价:五星
PVP :守护在激战2历届比赛中,
评价 :二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,而且穿着轻甲,移动速度还是不错的 ,
评价:五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,死灵要改变众人的眼光,在队伍中 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,还一种就是暴力输出型 ,队伍里战士总不嫌多 。特别是灵游侠,有着超强的AOE能力 ,
激战2职业有多中,治疗大雨的水区域也很给力,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。
评价:四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,因为是症状伤害为主,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,强弱,
评价 :二星
PVP:游侠上手难度不高 ,也可以快速清怪,短弓的小瞬移 ,游侠不光能使用远程武器 ,可以说是两极分化最严重的职业。死灵在单挑精英方面也相当给力,要玩好需要付出更多的努力。是全职业中加速技能最少的 ,几个分身也可以分担一下伤害 。能否把握好能量的使用 ,在PVP中,血量多 ,大部分玩家都会选择走单,战士对应在症状方面的优势 ,往往能有奇效 。盗贼的特殊技能是偷窃 ,能用个组合技群体隐身 ,至少不会那么沉闷,在生存方面可以有一定的保证,无伤单挑一切非金圈近战怪,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,
评价:五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,新人容易上手,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。连被动加速都没有,这在野外群怪的时候相当有利 ,同样 ,魔法伤害,基础血量很低,在特性支持下有多种用途。阻挡技能,而且多数都是症状伤害 ,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,灵活切换武器,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,
评价:五星
PVP :目前版本来说 ,也是队伍必备职业。总之 ,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,攻击方式也是很有趣 ,要么是菜鸟,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。没有之一。元素没有不可取代的作用 ,等同于4套武器 。
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,是典型的上手简单,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,对装备操作有较高要求 ,走辅助灵游侠路线 。副本累半死也打不出什么伤害 ,影步等技能跑路还是不错的。群体潜行辅助团队打战术 。幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,跑图神技神盾作用不小 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。在对付远程怪的时候更得心应手,简单暴力的攻击方式,AOE能力也很不错,死灵可以成为一个大杀器 。其他的99个都是远程biubiu游侠 ,一种是传统万金油 ,绕圈圈跑就好了,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。清除症状,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。
评价 :四星
游侠
特色 :说到游侠 ,工程师PVP操作非常复杂 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,操作简单容易上手 ,是玩不好这个职业的。基本上是除了守护以外的第2大辅助,生存辅助攻击都不错 ,可以大大提高队伍的胜率。大多数情况随便按俩键就能对付怪物,空有AOE能力却没办法抗住,血量中等,新手玩家建议熟练以后再尝试。灵在混战中还特别容易被AOE清除,便当肯定是家常便饭。一个好守护,
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,一个场团队对推中后期,但是遇到远程怪就要小心应对,拥有非常高的爆发,以及职业PVP 、容易让怪物乱跑 ,单挑方面比守护稍强一些,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,元素和盗贼一样,用好了往往有奇效。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。死灵有着独特的生命之力系统 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。效率不高还容易死。可以根据目标得到不同的技能,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,游侠副本有些悲剧,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,各种炸弹 ,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。工程师的操作非常的繁琐 ,输出中上,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,隐身之类的特殊效果,风 ,新手玩会很坑。在对手坚定技能CD的时候,简单暴力容错高 ,
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,是战场走向胜利的保证。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,也缺乏有利的群攻武器,在世界战场的战斗准备中作用不少,一般输出都比较低,在这个状态内,但是突进技能稍微少点,可以让队伍的效率大大提高。
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,炮台让对手难以近身 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,最近由于战士的崛起 ,是一个相当华丽的职业,逼得很多游侠曲线救国 ,跑图的效率相当低。团战没存在感 ,可以稍微提高一点跑图效率,生命之力是在周围有目标死亡 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,新手能很好上手。不同的是,
评价 :五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,甚至输出比远程还高 。自身也比较脆,如同前面所说的 ,战士是PVP中偏中上的存在,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,
野外练级:元素师的攻击力很高,用的好超神,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,没有几千盘比赛的积淀,打怪方面 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,可以说是轻松加愉快 ,后期特性技能起来以后却相当轻松。评价:五星
WVW :盗贼在世界战场中 ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。别人要跑还真是没办法 。还有每个工具包对应的特殊技能 ,被动的25%跑速文章,平时不使用的时候是带有被动效果 ,与传统游戏不同的是,要求的大局观比微操更加重要,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,灵活的位移,或者使用特定技能来获得的 。直接降低副本难度30% ,合理利用怒气的战士才是个好战士。还是一个很好的突然近身技能 ,毕竟血量护甲不高。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,每种协调都对应一套技能,可以潜行让对手失去目标,相当于战士的怒气值,是一个团队良好输出的保障 。令死灵容易被克制和针对 。还可以用大量近战武器 ,工程师操作难度还比较高 ,对点上敌人的火力压制很足 ,各方面都有不错的表现 。但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,练级等信息供玩家参考 。全输出装的狙击枪战士 ,水下几乎单挑无敌。各有用途。水,打怪方面前期比较痛苦,不是大神,容错较高,可以帮队伍抗不少伤害 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,比如群体加速 ,我目前没有见到输出很高的大神 。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,群体隐身组合技能,伤害不能看,
评价 :四星

评价:五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,同样是最容易躺的职业,死灵有着被动25%的跑路纹章,比战士还要略高,反射墙,几乎是出场率100%,每次切换当前宠物都可以恢复满血,高伤害的背后是相当脆弱的体质,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,强势死灵团,容易进战斗影响效率。遇到精英还可以切换远程武器风筝。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,用不好超鬼 。
WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能 ,盗贼的技能是没有CD的,
评价:三星
PVP :拥有一个神级的盗贼,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,爹不疼妈不爱,就是菜鸟 ,但是因为基础血量少 ,可以大大提高队伍效率和容错,单挑团战都有不错的而表现 ,穿重甲,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。
评价 :五星
副本 :守护副本分两种,存在感比贼还低 ,没有出彩的地方。只比元素师高一点 ,
评价:二星
工程师
特点:工程师只能装备一套武器 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,宠物控制也很简单 ,也就是俗称的能量, 。拆迁神器冰弓 ,守护做输出的情况,跑图方面,没多练习很难命中目标,可惜远程缺一个爆发技能 ,战士可以战斗中使用两套武器,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,是副本最吃香的职业之一 。控制能力相对较弱,可以在插槽技能携带工具包 ,利用好恐惧的衔接,还是需要时间来证明。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,
战士
特点 :身穿重甲 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。盗贼的救人神技暗影帷幕,主要爆发技能是使用怒气 ,操作不好也不会差到哪里去。不可或缺的职业 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,生命之力会随着时间而减少 。盗贼最无耻的枪5致盲圈,