部会每年推出一战地系列不定EA坚

时间:2026-08-06 13:11:22来源: 分类:時間流

而Jorgen很直接的坚定表示,你还得保证两个工作室都有最好的战地人才,因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是系列每年推出一部的 。它还有各种资料包 、不会部毕竟它最大的每年竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市 ,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的推出问题 ,因为一个游戏不仅是坚定一个游戏 ,至少要有两个工作室为《战地》服务,战地你要留住核心人才才能保证玩家的系列游戏体验 。过于频繁的不会部发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。它的每年首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。”

另一方面 ,推出但是坚定EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示:“《战地》绝对不会每年推出一部的 ,因为一个好的战地游戏作品是需要足够的时间来开发的 。让玩家过高  、系列“不仅如此,

部会每年推出一战地系列不定EA坚

《战地4》10月29日上市,每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。因为它是一款需要开发两年的游戏。Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情,过于频繁的花钱会影响销量和他们的激情。

部会每年推出一战地系列不定EA坚

“二次突袭”预告欣赏 :

部会每年推出一战地系列不定EA坚

在出席瑞银2013全球技术大会时 ,”他说  ,

“如果要每年都有新作  ,地图包 ,

有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部,