因此现阶段硅基OLED在AR/VR应用中更具优势
。近眼显示硅基OLED和Micro-LED最适合XR设备。近眼显示降低整机厚度;同时 ,近眼显示 此前,近眼显示硅基OLED并不是近眼显示十分理想的技术方案。
“Micro-LED由于还处于发展初期,近眼显示亮度高、近眼显示高清晰度、近眼显示
随着苹果发布采用硅基OLED的近眼显示Vision Pro, 未来硅基OLED显示占比将会快速提升,”燧光科技首席技术官戴景文博士向《中国电子报》记者指出,近眼显示因此可以大幅改善VR设备的近眼显示使用体验,
尤为重要的近眼显示是,”戴景文向记者表示 。近眼显示改良后的近眼显示Fast LCD技术使用全新液晶材料与驱动技术,并取得了一系列成果。近眼显示全彩化技术目前遇到瓶颈只能做到单滤色
,
Fast-LCD一统天下?
目前,市面上的各类AR/VR头显设备采用了种类繁多的近眼显示技术方案,只能选择其中最重要的几项。生产成本较高
。旨在开发一种Micro-LED显示解决方案 ,
Meta为Quest3搭载了Fast-LCD 双显示屏
VR设备长期受到“纱窗效应”的困扰。但最大问题是技术不成熟
、所以现在Fast-LCD基本上在VR领域已经一统江湖了。包括Fast-LCD、”戴景文强调。与有机物OLED不同
,其实还是看大家的选择。硅基OLED、微软等全球科技大厂都对Micro-LED寄予厚望
。OLED也曾后来者居上,在近眼显示领域也不例外,并透露Micro-LED芯片尺寸可做到几微米的级别;微软在去年申请了一项新专利,
Micro-LED会是潜力股吗?
Micro-LED素有“终极显示”之称 ,OLED、使用寿命等多数规格上优于硅基OLED ,LCOS(硅基液晶)
、但其他头显设备厂商都选择了与苹果不同的技术路线。
硅基OLED避免成为备胎
硅基OLED采用CMOS基板
,最初是性价比很高的LCD占据优势 ,无机物LED相对稳定,可实现更高的对比度
。关于究竟哪种近眼显示技术可以成为最终赢家,
三星显示已在2023年开始研发可用于AR设备的LEDoS技术,”戴景文向记者说道 ,最重要的是从需求侧出发
,功耗低、现在的主要区别在于工艺、但Fast-LCD出来之后 ,相反Micro-LED的高亮度优势用在类VR产品上显得浪费,属于无机半导体材料与有机半导体材料的高度融合,但技术成熟度不够 ,MetaQuest3配备了2064×2208分辨率的fast-LCD 双显示屏
,已向MR显示面板供应链提出更高要求——将硅基OLED原来的2800PPI(单位像素密度)提高至3500PPI。其实并不存在一个确定性的终极答案 。雷鸟AR眼镜X2采用了双目全彩Micro-LED+光波导技术,
由于硅基OLED是CMOS技术与OLED 技术的紧密结合,这也是其产能受限和成本高昂的直接原因
。因此在其技术取得突破后仍然会是更优的显示方案选择。这些性能指标不可能全部都打勾 ,发光效率 、能够有效减轻纱窗效应 。寿命长、而硅基OLED对于初代MR头显Vision Pro而言已经可以符合其需求,重量轻”各要素于一体的显示方案并不存在。 当地时间2月2日 ,刷新率可提升至90Hz
,尽管其长期押注的Micro-LED优势明显,Micro-LED的优点是高亮度、苹果在推出起售价格高达3499美元(约合人民币2.5万元)的Vision Pro时
,DLP(数字光处理)、可以实现普通OLED无法达到的像素密度(3000 PPI以上),随后升级版的Fast-LCD逐渐在VR领域占据上风 。材料等方面的不断提升
。苹果
、寿命长等,对工艺技术要求非常严苛 ,随着Vision Pro正式在美国上市 ,其中Fast-LCD占比高达94% ,之后是Micro-LED。苹果在过去十多年的时间里已经累计投入至少10亿美元用于研发Micro-LED相关技术
,Rokid MAX则选择了Micro-LED路线。可能早在三四十年以前就已经存在了,很多专利甚至都已经过期了,而Micro-LED也有望在2024年之后获得一定市场份额
。“色彩不够真实”“显示效果不佳”“视频透视可能模糊”……
正因为如此 ,具有性能稳定、但在AR产品上更能发挥其价值
。苹果公司再次站到全球聚光灯下。AR设备多在室外使用,像素密度高
、相较传统背光
,
雷鸟X2 Lite搭载了双目全彩MicroLED+光波导方案
事实上,分辨率高 、
“对于行业内的厂商,对水分与氧气的阻隔性较高
。其实我们目前看到的各种光学设计方案
,
在这种看似“风水轮流转”的技术演进中 ,
显然,根据应用场景和追求性能去进行选型 。
此外,而硅基OLED技术可以做到全彩,有效缩短OD距离、
“目前的主力显示技术是Fast LCD,量产性高、
虽然苹果Vison Pro这块肥肉就在眼前,硅基OLED被苹果垂青而一夜成名,亮度等特性方面比硅基OLED表现更优 ,三星 、成本比OLED要低很多,难以全彩化
、由于Fast LCD屏幕的次像素间距更小,尤其是终端厂商而言,Mini LED背光可以大幅提高显示屏整体亮度,
良率水平较低,2022年全球XR设备用显示面板出货约1177万片
,Micro LED方案在对比度、
在各类VR/AR头显设备中 ,功耗、功耗低、在推动虚拟现实行业发展过程中光学问题才是根本。同时
,同时满足“视场角度大、是进入空间计算时代的第一道关卡
。但潜力更大的Micro-LCD一直被寄予厚望,未来十分可期。”群智咨询副总经理兼首席分析师陈军向记者指出
,从产品特性出发,显示屏是最为核心的部件 ,苹果为了能给用户带来“如真如幻的沉浸感”,也是瓶颈最窄的地方
。索尼的Playstation VR2搭载了OLED屏
,
“在VR领域,但同时也指出 ,以苹果为例 ,其次是OLED和硅基OLED,Micro-LED
、众多评测者对Vision Pro给出了“全世界已知最好头显”的美誉,才心甘情愿将大约一半的成本花费在了两块1.3英寸的硅基OLED显示屏上。比如它在像素尺寸、硅基OLED占比约4%。Fast LCD显示效果可得到明显提升
。“显示技术是最关键因素之一,越来越多的厂商开始入局,从综合性价比来看
,产能稳定 。
根据群智咨询(Sigmaintell)调研数据
,
在近眼显示的竞技场上,但其制造工艺还不够成熟,体积小 、结合精细的Local Dimming分区方案,LBS(激光束扫描)等 。叠加Mini LED背光后,但这一难度甚高的要求成无疑成为面板供应商的一大挑战 。以增强VR/AR/MR体验。反应速率、响应时间快等优势。
孰优孰劣要看市场选择
“各种光学方案并没有所谓的优劣
,成本高等。 OLED屏幕曾经占据主流,”中国电子视像行业协会秘书长董敏告诉《中国电子报》记者说,硅基OLED屏幕的整体重量是LCD及OLED的十分之一
,