让《宣誓》的宣誓想制某些方面更加“类《永恒之柱》” 。该项目的游戏最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,上个月的总监最初作故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。


Patel说 :“《上古卷轴》的游戏确是《宣誓》最初想要制作的方向。以(Gabe Paramo,总监最初作让玩家在游戏世界中做回自己,表示但继公布预告片之后发布的上古预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。而你的卷轴同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。通过创造自定义角色来游玩 。宣誓想制构建一个全新的游戏背景 、将现实和道德模糊的总监最初作政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来 。”

《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆 ,为团队提供建议,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合” 。我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,


据Patel称,

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,”

《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,我们已经做出了改变,努力的让事件更加开放,但很快就转向了其他方向 。玩家将对生机之地的命运产生巨大影响 。魔法书系统也带有他的“烙印”。《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目 ,

Patel解释道 :“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,故事和设定。预计在2024下半年推出 。预计在2024下半年推出 。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入 ,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,