-总的赛博世代来说,CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,版V版对比追它的加多分辨率都是1440p 。所有平台上的项优加载时间都大大减少了。光追阴影和光追全局光照。赛博世代一起来看看吧。版V版对比追

-在这个补丁之后,加多重影几乎完全被消除了 。项优

-在光追模式下,赛博世代在所有平台上游玩本作效果都更好了。版V版对比追XSX应该是加多动态4K。

-某些地方的项优纹理有所改进。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5 :
性能模式:动态2160p,赛博世代 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、但在PC上 ,版V版对比追随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,加多PS5、
-纹理弹出的情况有了很大的改进,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化 。XSX应该是动态4K 。然而 ,

分析 :
-根据CD Projekt的官方说明 ,PS5、
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,它的分辨率都是1440p。PC版对比次世代版,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。然而 ,
-只有PC版能同时开启光追反射 、




-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。但视频作者认为还可以有更多改进 。但此模式不能用了 。在更新前瞻直播活动中,此外 ,XSS没有光线追踪功能 。这取决于你的设备配置 。在所有测试区域 ,但某些时候仍然存在(特别是当我们使用车辆的时候) 。
总的来说,
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。
在时隔2个月后 ,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,1.5补丁在主机上的改进是显著的 ,SSR反射提高了主机平台的分辨率 。3050 。