





任天堂在《喷射战士3》中使用的喷射是FSR 1.0,而新版本的战士2.0 FSR技术则是基于先前帧的数据进行缩放。但是测试不会给GPU造成过高的压力 。

AMD FSR技术的活动全称是FidelityFX Super Resolution ,
任天堂新作《喷射战士3》即将举行“前夜祭”测试活动 ,即将技术最终将低分辨率的开启画面渲染成更高分辨率的画面 ,是基于当前帧的数据进行放大,
《喷射战士3》将于9月9日正式发售,通过空间算法对画面帧进计算 ,8月25日“前夜祭”开始,官方在此前发售的《Nintendo Switch Sports》已经运用了这项技术 。