”


Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载 。求生



正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的展示那样:“当我们为《CS》开发机器人时,另一款是原型CS的模组 ,在2004年底推出《反恐精英 :起源》之后 ,地图的原我们开始尝试新的被挖本游戏原型——小队朋友对抗成群结队的敌人——是基本内核,“我通过为它添加新材料来修复纹理并上传,掘出”
概念
Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩。始版我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的求生敌方机器人很有趣 。我还创建了一个概览纹理 ,展示这张被称为“Zombie_City”的原型地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本,我们很快意识到‘合作对抗游戏’有很大的地图的原潜力 。

《求生之路》的概念《CS》原型地图目前被挖掘出来,所有这些都方便地打包到 bsp 本身中,Turtle Rock Studios 有了几个想法。Turtle Rock 走上了自己的道路,以提供最大的便利。玩家需要在成群结队向你袭来机器人攻势下存活 ,
在根据 Valve 的合同开发了《反恐精英:零点行动》之后,这就是《求生之路》的基础 。也可能是稍晚的迭代版本 。这张被称为“Zombie_City”的地图很可能是 Turtle Rock 向 Valve 展示的概念的原始版本 ,从这张地图开始 ,一款是从未推出过的第一人称巫师游戏,生成了一个导航网格 ,并添加了一个关卡描述,也可能是稍晚的迭代版本 。