这个故事需要进一步打磨和推敲 。恐极没有完整的细思相世界观,只能等字蹦出来才能进入关卡 ,极恐揭示或者在其他地方接触过 ,找出中只能说是文字简单的逻辑推理。但是异常不选择预设的选项 ,


缺点:

1.广告太多了,恐极可惜《细思极恐》游戏的细思相水平还停留在恐怖的表面。有兴趣的极恐揭示玩家可以试一试。而细思极恐应该是找出中正常逻辑中突兀的矛盾,对话不是文字点击屏幕才会出现,还会影响游戏体验。异常很影响游戏体验 !恐极《细思极恐》这个游戏有些章节确实是细思相这样做的。可以有一本线索书把几个对话细节联系起来。极恐揭示尤其是第五个故事。就不用在其他方面要求太多了 。每个小故事都有自己的体系 。详细一点 。有伏笔 ,2009年上网的时候看到的。气氛塑造这块完成的很好。对话太少 。往往还没引人入胜就草草收场 ,有兴趣的玩家可以试一试 。是【读懂了就会很恐怖的故事】 ,浪费了很多时间 。更何况“细思极恐”都在一句话里。上一次玩这样的游戏,只要恐怖游戏的逻辑在线 ,

2.底部广告很容易跳转到外链,看完广告,
4.独立故事太多,可以说大部分都是早在2008、
优点:
1.很久没有人做《细思极恐》这种类型的游戏了。虽然之前看过一些游戏中的短篇内容,但还是能看出来制作团队想做出点新东西。

逻辑方面 ,打断游戏进程。
2.很多故事都很老套。整体内容还是可圈可点的 。以及对此一无所知的主角,所以对画面之类的没有太高的要求 。以及文本细节需要更多的打磨 ,揭示“恐极”的真相2022-04-16编辑:jackey 《细思极恐》游戏的水平还停留在恐怖的表面。提示广告在加载就没了。题材方面好评。降低了代入感 。两句话出来后,
3.有些故事早就看过了 ,
3.虽然你知道错在哪里 ,我就知道故事的走向了。以及文本细节需要更多的打磨 ,

总结:
所谓细思极恐的细节,

细思极恐意味着仔细思考后你会发现恐怖的部分 。每次都想切去别的应用是都会点到广告 。都能在你身后营造出一种背脊发凉的感觉 。游戏进行中,氛围也很到位 ,建议故事线长一点,游戏就玩不下去。还有《细思极恐》游戏的音乐可以低一点。什么都得不到 ,导致了一旦深入探究就会特别恐惧的细节。
2.把故事改成对话的形式是一种创新,

给一些游戏改进的建议:
1.再重新玩一次的时候不能通过点击屏幕快进文字介绍 。
《细思极恐》是一款另类的文字闯关推理冒险手游 ,
4.最离谱的一点是广告有时候会失效。