消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是有望“游戏源码”的文件截图。不过令人惊讶的教轻决离发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住 。

以下是松解解释出来的源码截图,



EA这次牛皮被错穿了 ,线极限留意下图的模拟第22行,从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的城市内置系统设定 。在继续操作游戏20分钟之后会出现自动关闭游戏的破解现象 ,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限 ,有望他们立刻手动切断该网络链接。教轻决离在游戏成功连线运作之后 ,松解现在这一方法被一位无名氏达人所曝光原因 。线极限
如果玩家在玩《模拟城市5》出现断网的模拟情况,

游戏代码截图(注意红圈中代码)
这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为了让玩家有更加社交体验——诸如此类的理由,
外媒称他们在上周在《模拟城市5》上做过一个实验,原来玩家一旦将游戏与网络断开,时间一到就会自动终结游戏。