也就是游戏回车键===技术贴。再退出,常识不然他会提示Pause Emulation Before Quitting的,|||纯支撑了|||
我只是什叫想让各人了解曲面细分是如何回事 游戏里面用的技能很多 建模技能 贴图技能 渲染技能 游戏引擎技能 游戏编程技能 动画技能 等等我不行能一一去讲 只能举例几个不复杂的对于玩家更容易明白的 毕竟现在学习游戏技能国内来说只能花钱去培训才能学到相对系统的知识 毕竟很多软件国外教义就特别少 好比HUODINI MAXWELL 还有一些影视粒子模拟插件等书籍教义就更加的少了 对与玩家来说对他们讲这些也没用 毕竟做游戏和玩游戏是2类人 对于玩家来说 我不管你们技能多难费了几多时间 请了几多人 花了几多钱 我在乎的是玩的爽 画面好 别的的跟我们没关系|||
特别感谢你的支撑|||呵呵 学习了
!不过这贴要是曲面还被砍就真的没天理了
。它的细分意思就是让你先暂停游戏,长知识了|||早就看过了的游戏说
发在此区,然后退出 ,常识此游戏为街机模拟游戏《赛马大亨2》,什叫无需任何加载.
这几天一直看到有人斗显卡 我有点看不过去就专业知识告诉各人什么叫曲面细分 也让各人晓得一下为什么有些人的曲面显卡跑D9特别流畅跑D10就卡的要死废话不多说直接上图 模型曲面细分专业术语就是模型平滑 就是让低面数模型平滑之后有更高的细节 诚然许多细节游戏中都是用法线贴图表现 诚然对于中国来说游戏技能从原先的保密到先现在鼎力大举培养动漫 游戏产业人才
实际上曲面细分就是加大模型面数好比老显卡只能跑5000面如果让它跑10000多面自然帧数过低 也就是卡
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从图片右上角就能看出每一次细分面数都在增加
这是蝙蝠侠里面截得模型 下面用我自己的模型给各人解说|||
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