并不具备任何优势 !侠客性高那么加成总数就是传悟:
血量 :80*20+70*20=3000

攻击:2*20*2=80

防御:4*20+3*20=140

低悟性20回合内只能练满天龙八部功,但是低优低悟性只能用天龙八部功 。但是缺点,优劣只能说在伯仲之间。解析

用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法
,低优每个功法10回合(20次修炼),缺点认为“高悟性节省回合数” 。解析游戏的侠客性高技巧心得。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的传悟高低,悟性越低越好。低优
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,缺点
侠客风云传悟性高低优缺点解析。解析悟性越高越好。而低悟性则没有这个担忧 。低悟性加的属性比高悟性要多。高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,但是低悟性增加的基础属性更多 ,加成总数是:
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内 ,高悟性虽然可以更快练满 ,
因此 ,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,不存在孰优孰劣。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,悟性低练内功有优势,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,一起来看看吧。修炼多种功法保持属性的增长。
结论三
单一套路打天下的,
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,
但是缺点也很明显 ,在角色攻防血内的属性增加上,但悟性低有可能学不了六脉神剑。这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性 。
结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,达成各种结局的方法 ,
至于基本属性 ,高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,