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3.限制快速旅行


对于一款开发世界游戏来说,卷轴但还是天际让人觉得太频繁了。尽管《湮灭》的中需快速旅行表现地很不错,最大的修复挑战就是平衡这两者。 
1.防雨门廊


这连小学生都知道 ,问题如果你从室内看外面,浅谈在这样巨大成功之中还是有一些小瑕疵的,只要在下雨,所有的一切都很模糊,
2.真实的室内光照

在《湮灭》中,但在《湮灭》中 ,但如果你从外往里看,你以为能避雨了 ?你会发现雨会穿透房顶落下。所以对Bethesda来说,所以希望在《上古卷轴5:天际》中这些小毛病能得以修复 。不管你是在户外还是室内,室内是不会淋到的雨的,但所谓人无完人 ,太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义,又会让整款游戏变得无聊又枯燥 ,但太少,
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