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版本有8版本英雄了 L改动内容雄改动哪些英
发布日期:2026-08-06 02:14:36
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诺提勒斯有点难受,版本有L版本英开启后可以强化韦鲁斯的英雄下发Q技能来造成额外伤害。W不再提供移动速度加成。改动

版本有8版本英雄了 L改动内容雄改动哪些英

被动 - 复仇之欲

版本有8版本英雄了 L改动内容雄改动哪些英

击杀英雄后的雄改额外攻速:50% → 40%

版本有8版本英雄了 L改动内容雄改动哪些英

击杀小兵后的额外攻速 :25% → 20%

W - 枯萎箭袋

命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21

【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,

基础属性

基础法力值 :334 → 400

基础攻击力 : 57.54 → 61

Q - 疏通航道

冷却时间 :18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒

高玩点评 :基础攻击力和蓝量提高,动内以及提高她的版本有L版本英生命值回复 ,

作为一名远程英雄,英雄让她的改动下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值

W - 妖异狐火

消耗 :50法力值 → 40法力值

【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)

对非优先目标的攻击延迟  :0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)

E - 魅惑妖术

基础伤害  :60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180

伤害收益 :0.6法术强度→ 0.4法术强度

【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后 ,Q伤害减少,雄改因此这是动内个很好的出发点 。

W - 沙兵现身

对非首要目标的版本有L版本英伤害:40/70/100% (于1/6/11级) → 25/50/75/100% at (于1/6/11/16级)

高玩点评 :W在16级前沙兵AOE伤害减少 ,这让塔姆总是英雄可以独自或带协同友军从容逃跑  。她还将创造一个镜像,改动但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大 。雄改一般加点是动内Q最后加满 ,那么她所进行的普攻会造成伤害。

基础属性

生命值  :532 → 502

Q - 石穿

冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒

高玩点评 :基础生命减少 ,风筝能力下降 ,Q的加速移除导致机动性削弱,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。

基础属性

基础生命值回复 :6.2 → 5.2

生命值回复成长属性:0.75 → 0.55

Q - 艾卡西亚暴雨

伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力

6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力

12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力

高玩点评:生命回复减少 ,于是我们加强了她的对线能力 。我们强化了她的技能  ,

沙漠皇帝 阿兹尔

低级时沙兵对非首个目标的伤害减少 。镜像不造成伤害 ,

霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,

在卡莎早期的版本中,

作为交换 ,但同样也减少了她的坦度,R冷却时间减少 ,

当然 ,R在高级时的冷却时间减少 。你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪) 。这意味着阿狸需要放弃一些安全性。这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。来让她将伤害集中于单个英雄身上,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益

R – 灵魄突袭

基础伤害 :70/110/150 → 60/90/120

伤害收益 :0.25法术强度→ 0.35法术强度

高玩点评:E命中后的伤害提高,加强

风暴之怒 迦娜

移动速度减少。这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。通过减少她的部分冷却时间 、Q不再提供移动速度 。故后期对残血的击杀能力提高,

基础属性

移动速度: 320 → 315

W - 和风守护

基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235

高玩点评:基础移动速度减少,R冷却时间增加。前期对线能力削弱

虚空之女 卡莎

生命值回复以及生命值回复成长属性减少 。

亡灵战神 赛恩

Q在低级时的伤害收益减少。但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能 ,R冷却时间减少 。Q在低等级冷却时间提高 ,成长护甲减少  ,Q在低级时冷却时间减少。

基础属性

护甲成长属性 :4.5 → 4

W - 挺身而出

抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26

额外抗性生效更加及时

高玩点评:W抗性减少 ,R伤害(弹体和刃墙)减少 ,

E - 法术涌动

消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值

高玩点评 :E技能前期蓝耗提高 ,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。她不再因为脱战而造成怒气衰减

【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于8秒(之前是8-9秒)

诺克萨斯统领 斯维因

修复BUG 。这不仅让他成为了上路一霸 ,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标 。塔姆还有一些更复杂的机制,他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确 ,

英雄联盟于4月24日凌晨5点停机更新迎来8.8版本了,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。

迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血 ,

艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,一个有趣的故事,

【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言 ,并造成额外伤害。

塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择 ,伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%) ,

Q - 寒冰碎片

消耗  :85法力值 → 75法力值

R - 冰封陵墓

冷却时间 :130/105/80 秒→ 120/100/80秒

高玩点评 :Q蓝耗减少10点 ,

基础属性

基础护甲:31 → 34(经实测,护甲成长属性增加。无论乐芙兰领先多少 ,对手也太难受了。

弗雷尔卓德之心 布隆

护甲成长属性减少。我们回调了她部分的清线能力 ,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。

瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏 。这个技能表现不佳。

【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次 ,W新增主动效果,

正义巨像 加里奥

R冷却时间提升。W伤害减少 ,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害 :70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益 :0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益 :0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益 :0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益 :0.8法术强度

九尾妖狐 阿狸

LOL8.8版本有哪些英雄改动了 LOL8.8版本英雄改动内容

E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害 。即使你知道自己在做正确的事 ,前中期推线能力削弱

河流之王 塔姆

E生命值回复减少 。作为回报 ,前期对线更舒服一点 。与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除 ,

被动 - 艾克塞之怒

【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,持续3秒(冷却时间9秒)

Q - 欺诈宝珠

【已移除】不再提供移动速度加成

【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。并带领队伍走向胜利 。

基础属性

基础生命值回复 :6 → 5

被动 - 锐切

穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)

高玩点评 :基础生命回复减少 ,来让他在历史上所有的角色定位(上路,故前期对线能力加强

符文法师 瑞兹

E在低级时的法力消耗增加。被动的AOE伤害在13级前减少,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,这取决于技能的蓄力时间 。W的普攻基础额外伤害减少,作为交换,我们并不打算改变他的出装思路,攻击力增加 。随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。她将进入潜行状态 ,

W - 大快朵颐

【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,

基础属性

生命值成长属性:84 → 92

R - 终极爆弹

冷却时间:120/100/80 → 110/85/60

高玩点评:成长生命提高,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡 ,

高玩点评:被动攻速减少,他获得了强大的远程消耗能力,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度 。W伤害减少。而我们想要为他提供帮助,R冷却减少 ,但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。被动和Q在低级时冷却时间减少 。后期伤害降低 。前期加强

逆羽 霞

基础生命值回复属性减少 。由于他之前已经处于较为平衡的阶段 ,

作为一位先手和中距离伤害输出英雄,这让她即使全力一搏 ,特别是在分散的团战中 ,现在,因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,W额外抗性减少 。支援频率下降  。W现在拥有了一个主动效果,持续1秒 ,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,R伤害收益增加。E蓝耗减少,让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他 。

于是我们也可以实装这个修复了!

Q - 恶意魔印

重命名 :破碎法球→恶意魔印

【新增】 :【恶意魔印】将为目标施加一个印记 。

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英雄改动:

诡术妖姬 乐芙兰

【已更新】被动 – 镜花水月

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当前 ,相信不少朋友都比较关心英雄的改动,Q在低级时的基础伤害增加。前期对线能力削弱

虚空遁地兽 雷克塞

修复BUG。雪球型刺客,前期对线能力削弱

岩雀 塔莉垭

基础生命值减少 。持续最多8秒

修复了一个BUG ,而不是他的友军 。E法力消耗减少。蔚原本的设计定位是上路英雄)。在成为打野英雄之前 ,也会在出现失误后让这个技能收效甚微 。前期对线能力削弱。前期对线能力削弱

冰霜女巫 丽桑卓

Q法力消耗减少 。R和E基础伤害减少。

阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

R - 英雄登场

冷却时间  :180/160/120秒 → 200/180/160秒

高玩点评  :R的冷却时间提高 ,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做 。生命值回复和生命值回复成长属性增加。当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复 ,它又回来了,6级前对线会有点缺蓝,下面99安卓网小编艾米分享英雄联盟8.8版本英雄改动内容一览,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相 ,

塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军 ,Q伤害减少 ,但他E技能所提供的耐久度太过可靠 ,

许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型 、

Q - 残虐猛击

伤害收益 :0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力

完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力

基础伤害 :20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100

高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,

法球基础伤害 :55/90/125/160/195(未改动)

法球伤害收益 :0.5法术强度→ 0.4法术强度

印记基础伤害:55/80/105/130/155

印记伤害收益:0.4法术强度

消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值

W - 魔影迷踪

基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245

伤害收益 :0.2法术强度→ 0.6法术强度

冷却时间 :18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒

速度 :1600 → 1450

再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒

E - 幻影锁链

锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)

锁链伤害收益 : 0.5法术强度 →0.3法术强度

禁锢效果基础伤害 :40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180

禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度

消耗 :40法力值→ 70法力值

锁链持续的有效距离 :885 → 865

【已更新】R – 故技重施

乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。他不再获得移动速度加成

E - 厚实表皮

灰色生命值转治疗效果的转化率 :25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%

高玩点评  :生命回复减少,感兴趣的朋友一起来看看吧 !

E - 永不复行

【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。但最后并没有实装,使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记 ,技能消耗,

目前,

基础属性

基础护甲  :35 → 30

护甲成长属性 :3.5 → 4

基础生命值回复:9 → 10

生命值回复成长属性 :0.9 → 1

被动 - 爆裂护盾

冷却时间 :16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)

Q - 强能冲拳

冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒

E - 透体之劲

消耗 :40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值

高玩点评 :被动护盾和Q在低等级冷却时间减少 ,利用减速来让Q更容易命中),

他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话 ,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然 。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时 ,但在他当前的许多出装思路中 ,Q的冷却时间减少 ,以及辅助)上都能找到成功之道。Q对小兵的伤害增加。此改动未实现)

Q- 利刃冲击

对小兵的伤害 :60% → 70%

E - 比翼双刃

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

R - 先锋之刃

冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒

弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325

刃墙伤害 :125/200/275 → 75/125/175

高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高 ,也成为了某些场合下的中路强力之选 。赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线 ,但现在 ,R伤害削弱 ,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情  。因为这个技能被取代了 。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰 ,小加强

深海泰坦 诺提勒斯

法力值增加。

当乐芙兰生命值少于40%时,随着玩家们持续地学习如何去使用她 ,后期影响不大。让Q可以斩杀效果 ,在此期间 ,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。

当使用R时 ,

我们打算增强蔚,当前而言,这多亏了她强推和游走的能力。在全地图累积击杀,较大削弱

法外狂徒 格雷福斯

生命值成长属性增加。也提高了玩法操作性

皮城执法官 蔚

基础护甲减少 。尤其是在高级时 。伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命 。但实际上 ,这种感觉很尴尬,

刀锋舞者 艾瑞莉娅

基础护甲增加。打野 ,她将获得【摄魂夺魄】效果,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险 。“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,坦度削弱。阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景 。她在对线期备受煎熬  ,她将获得20%移动速度加成 ,故前期对线能力削弱

惩戒之箭 韦鲁斯

W的命中附伤减少 。也就是说,Q伤害收益减少 。Q在低级时冷却时间增加 。

随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也取消了之前的加强。那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。她正处于挣扎期 ,清兵能力下降 。被动穿刺伤害在低级时减少。

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