路线图中最重要的布计部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。Roosendaal提议定期进行3.x更新,布计每年都有稳定的布计长期支持版本 。
可用性和系统要求
当前稳定的布计Blender 2.82版本适用于Windows 7 + ,
他说:“我们可以将其称为3.0
,布计预计于2020年5月发布。布计反映了Blender在商业CG生产管道中的布计重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结 。并且每年稳定的布计长期支持(LTS)版本。

这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,布计然后是布计2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期,


Blender 3.0将于2021年8月发布,
目前正在进行的布计这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流 ,该系列已经运行了20年 ,布计
Blender 2.83在5月,布计并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0 ,布计macOS 10.12+和Linux。该计划建议每两年进行一次主要编号更新 ,Blender 4.0于2023年发布,并且从Blender仍是商业产品开始 。即Blender 3.0发布。对于许多工作室而言 ,
这一变化应该吸引越来越多的采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月,

然后,
从Blender 2.83开始的LTS版本将包含较少的实验功能,Blender 3.0将于2021年发布
,
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,开始下一个两年周期 。
但是,从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目
。
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标。
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,”
拟议的路线图具有可靠,
从Blender 2.83开始 ,类似于Houdini之类的工具可以完成许多任务
,并且在发布后的两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)
。并切换到两年发布周期
建议的最大更改发生在2021年8月 ,至少是发布时间表本身
。
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版) 。Blender 2.83目前提供alpha版本 ,并在上面嵌入视频直播宣布 。这是一个免费下载。但2.8会有一定的差距。特别是用于编写粒子系统。然后过渡到Blender 2.90八月。则应该在每个版本的开源3D软件中添加功能 ,均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替,